死寂(死寂(Deathly Stillness))

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开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条更多开发动态,请关注bilibili:谌嘉游戏介绍……:一款紧张又稍有点恐怖的第三人称射击打丧尸的游戏玩家需要完成击杀所有丧尸的任务(之后可能会加入剧情)除非你有超高的枪法

让玩家自己做游戏,这事儿靠谱吗?

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带着这样的疑惑,我去试玩了几个《不思议创造》的游戏。……如果完成转动后没有任何六边形得到消除,就会损失一点命,损失三点命后游戏结束。……和电影《电锯惊魂》同样的剧情过了本层之后还不算,往后几层玩家还需要应对来自竖锯的不同考验,并且之后还得舍弃自己的双手才得以过关

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

indienova.com/indie-game-development/unity-lighting-exercise-1/

只有这个选项勾上之后,烘焙的光才有作用。……当屏幕上所有的像素点都计算完之后,自然就会得到一个关于该场景的渲染图。……之后还有光线烘焙和加特效的环节,希望大家继续关注哦

如龙 6:生命诗篇(Yakuza 6: The Song of Life)

indienova.com/steam/game/1388590

在《Yakuza 6》,桐一马会深刻了解到,人为了家族能做出怎样的牺牲——不管这羁绊是由血缘还是誓言结下……街机厅等等,助你玩得更加尽兴;此外还新增了RIZAP健身馆、猫咪咖啡厅和帮派创造者等内容,是你整晚大打出手之后完美的治愈活动……挡路之人,统统打倒 - 《Yakuza 6》的桐已是条铮铮铁骨的硬汉,他的街头打斗本领无疑更是炉火纯青

LTaoist:寄早餐送特别感谢名单名额

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不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字……不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

xunyoukeji: 再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23263

相关资质文网文、ICP就非常轻松的下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……我负责主外,主要负责政府关系、资质、找投资、以及后期的游戏的推广与运营。……如果你想找到组织、能承受996工作强度、能暂时接受较低的待遇、或者想成为我们前行路上的合伙人,就加微zhangmingdeng8

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/groups/post/43262

相关资质文网文、ICP就非常轻松的下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……我负责主外,主要负责政府关系、资质、找投资、以及后期的游戏的推广与运营。……如果你想找到组织、能承受996工作强度、能暂时接受较低的待遇、或者想成为我们前行路上的合伙人,就加微zhangmingdeng8

玩具火车(Toy Trains)

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你可以感受孩童般的美好时光,也可以在建造轨道与解决难题的过程中心满足。……在解决某个游戏板的所有难题后,你可以发挥创意来为游戏板增添装饰。……- 回到过去-感受童真童趣,体验怀旧故事- 放松身心-《Toy Trains》的世界一切都不着急,也没有任何压力

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

4;玩家刺激度:5Mission 9玩家重新操控 V,交代 V 在 Mission 7 之后的行动,……醒来之后,但丁的回忆就是本关剧情——接下 V 的工作去对付Urizen(接的是 Mission 9 开头……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

版本:Early Access


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